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工序这道来给特效动画(工序这道动画特效来给)

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【动漫杂谈】动画制作的“摄影”指的是什么?之前介绍了分镜、演出,这次来说摄影
动画制作中,“摄影”的工作跟我们传统印象中的拍照有所不同
工作内容是将原画上的人物与背景合成到一起,并增加光影、天气、背景虚化等等特效,有时也会根据演出的指示进行追踪、颤镜、旋转等运镜
摄影要遵从演出的安排,有时候会为了营造氛围或者突出人物,进行适当的夸张
摄影这道工序的广泛使用,还要追溯到过六七十年代的赛璐璐动画时代
当时的数码技术还不发达,动画制作以手工作画为主
原画师们将人物画在透明的塑料胶片上,再与各种背景组合形成一张又一张画面
这种塑料胶片的材料是美国发明的一种合成树脂,英文为Celluloid,赛璐璐的名称也由此而来
赛璐珞动画在摄影阶段的操作是这样:背景一般是画在纸上的,将一张张赛璐璐原画叠在背景上面,使用相机进行拍摄来得到所需的动画影像
(如上图,明日香+飞机+飞机+背景)这种技术虽然方便,但也有缺陷,一方面赛璐璐并不是绝对透明,多张叠合之后,会影响背景的色彩,京阿尼的监督石原立也在采访中表示,四张已经是极限了
另一方面赛璐璐的成本也相对较高
随着技术的发展,数字化渐渐开始普及,到了2005年除了《海螺小姐》之外,所有的日本商业动画都改用了数码技术
直接在纸上进行完原画工序之后,扫描到电脑中,再进行上色、合成、特效、剪辑等等工作
虽然赛璐璐退环境了,但“摄影”这道工序的叫法却保留了下来
接下来举几个例子,直观的感受一下:动画《紫罗兰永恒花园》合成前后效果对比
合成其实是之前早就做好了,现在正在进行光影处理,具体操作比较复杂,简单来说,就是让该亮的地方发亮,改有阴影的地方发暗,像眼睛这样该反光的地方反光
第二三张的对比中我们发现,增强了左下角光源之后,人物的明暗对比也就凸显了出来
这是b站up主“光学核心”自己增加的明暗效果,更加直观
另外这样的镜头运动,也是摄影的工作范围
总而言之,大家只要记住合成+运镜+特效,就算是了解到摄影这个职位需要做什么了
工序这道来给特效动画(工序这道动画特效来给)
(图片来自网络侵删)

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