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达芬奇瑕疵面部局部人物(达芬奇瑕疵节点面部人物)

分类:护肤产品 22
在达芬奇中如何像这样去除人物面部的瑕疵?大家好我是韩尚
在拍摄人物近景时难免也会放大皮肤上的瑕疵,比如这些斑斑点点,这是小姐姐都不希望看见的
一键磨皮可以去除,但是整个脸部也会被完全磨平,皮肤没有了细节
在达芬奇中有更好的方法可以解决这个问题
为了更直观的体现这些有瑕疵的地方,可以巧妙利用人像修图中的中性灰磨皮方法来辅助观察
·来到RGB混合器,勾选黑白,分别调整RGB三个通道的数值
在这样的黑白模式下,这些小黑点就是需要去除的瑕疵
·新进节点,在特效库搜索找到局部替换器,添加上之后画面会出现两个椭圆方框
原理很简单,就是把箭头左边方框里的内容替换到箭头右边的方框里去,和PS里的修复工具是一样的
·把方框缩小,移动到需要修复的地方
先把节点效果关闭,方框的大小最好是比需要去除的地方大一点
而替换的来源点就进行选取相似的地方,替换之后的地方会自动进行融合,适配到窗口大小也看不出任何的痕迹
因为中性灰的显示方法能更好地帮助观察到皮肤细微的明暗差异
·这是一个视频,脸上瑕疵的位置是移动的,所以就需要对画面进行跟踪
打开跟踪面板,选择特效FX,跟踪模式选择下面这个IntellTrack,会更加精准
·添加一个跟踪点,先把节点效果关闭,跟踪点就放在这个小黑点上,然后开始正反向跟踪
完成后随意拖动可以看到跟踪点都是稳稳吸附在点上的
不得不佩服达芬奇的跟踪算法是越来越好用了
·播放看一下前后替换的效果,非常完美
但是仔细看,播放的时候那个地方的边缘会一直在闪烁跳动
出现这种情况,把可变化性数值给降低,模糊角度增加,这样再看就没有任何穿帮了
·现在只去除了一个,其他地方新建并行节点,添加特效,重复刚才的操作就行了
新建了这么多的节点,终于去除了人物面部的所有瑕疵
看一下效果,还是非常自然,看不出特别重的处理痕迹
这么多的并行节点在一起有点太难看了
全部选中,右键打包成一个复合节点,想要调整的时候双击打开,点这里重新回到总的节点面板
·如果还想给人物磨个皮,可以在特效库找到面部修饰,这个我之前的视频也专门讲过,可以去看一下
最后来对比一下前后处理过的脸,明显干净清爽了很多,所有瑕疵去除的一干二净
再对比一键磨皮的效果,保留皮肤细节的同时效果非常自然
如何给视频中的人物脸部去除瑕疵,你学会了吗?记得关注我,我是韩尚,我们下次再见
达芬奇瑕疵面部局部人物(达芬奇瑕疵节点面部人物)
(图片来自网络侵删)
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